DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Infographiste 3D

Autre titre inscrit sur demande au RNCP (niveau 6)

Niveau de qualification : 6 - Savoirs approfondis
Bac + 3 et 4
[Code Certif Info N°117976]
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Type de titre / diplôme
Certification active

Descriptif, Objectif et Programme

Descriptif

L'infographiste 3D est un professionnel spécialisé dans la création de contenus graphiques en trois dimensions utilisant des logiciels spécifiques. Plus spécifiquement, l’infographiste 3D est un expert en communication visuelle, chargé de concevoir, réaliser et superviser la production de supports de communication pour des formats imprimés et numériques. Les missions d'un infographiste 3D sont

L’infographiste 3D intervient dans de nombreux domaines, ayant la possibilité de se spécialiser : cinéma d’animation, jeux vidéo, télévision, édition, communication, publicité, design, architecture (décoration intérieure, ameublement, immobilier…), industrie (ex. automobile) ou encore l’imagerie scientifique et le secteur médical.

Le métier d’infographiste 3D est varié, permettant de concevoir différents types de médias.

Activités visées :

  • En collaboration étroite avec le commanditaire (client interne ou externe), définition du concept et de la direction artistique, qui démontre une compréhension approfondie des attentes et intègre une réponse créative aux impératifs du projet.
  • Contribution à l'élaboration du pipeline de production, qui s'articule autour des ressources allouées et des techniques et logiciels de modélisation les plus adaptés, pour une exécution efficiente du projet conformément aux spécifications des superviseurs, tout en veillant à respecter les principes fondamentaux de la RSE dans les différents choix.
  • Création des supports de référence visuelle préliminaires, qui servent de références pour les validations client et orientent la modélisation primaire pouvant inclure les premiers tests et proxys en accord avec la vision artistique du projet, pour validation par le client, qui s'assure que l'orientation artistique est bien visualisée et approuvée avant de passer à des phases plus concrètes.
  • Création de Concept Art en 2D, qui définit le processus de conception des éléments visuels clés via le Digital Painting, pour établir les fondements de l'ambiance et du style visuel, servant d'éléments communicatifs avant la production 3D.
  • Structuration des modèles 3D en 'low poly', accompagnée du développement d'animatics pour orchestrer la narration visuelle et les transitions animées, dans le but de tester et valider le concept artistique, planifier visuellement comment les éléments interagiront dans la scène, et ainsi faciliter les discussions et les retours entre les créateurs, les clients et d'autres parties prenantes, sans engager des ressources considérables dans des détails qui pourraient changer par suite des feedbacks.
  • Réalisation d'impressions 3D pour une matérialisation des concepts et une validation plus tangible des designs, ou la fabrication écologique et économique de maquettes ou gadgets promotionnels (goodies) adaptés aux besoins de communication et d'image de marque en marge du projet.
  • Raffinement des modèles 3D en 'high poly' pour la production finale, impliquant l'enrichissement des détails de textures, de surfaces et de structures des modèles initialement créés en 'low poly', en ajoutant des subtilités esthétiques essentielles à la réalisation de rendus haute résolution, adaptées aux diffusions broadcast et autres plateformes de haute qualité, via des moyens traditionnels tels que la télévision ou le cinéma, ou la distribution via des plateformes numériques et internet.
  • Application de textures et shaders sur les modèles 3D, qui a pour but d'appliquer des textures et des shaders pour définir les caractéristiques visuelles des surfaces comme la couleur, la lumière et les reflets, tout en respectant les principes d'animation pour assurer un rendu réaliste ou stylistiquement adapté aux exigences du projet...
Objectif
  • Collaborer avec le client pour explorer le concept et la direction artistique et le développement visuel du projet
  • Analyser et intégrer les moyens et ressources
  • Sélectionner et appliquer les techniques et logiciels de modélisation les plus adaptés aux besoins du projet
  • Créer des croquis préliminaires et des moodboards
  • Sélectionner et organiser les références visuelles
  • Concevoir des illustrations 2D détaillées pour les éléments clés et l'ambiance du projet
  • Communiquer efficacement les idées conceptuelles et l'atmosphère du projet
  • Produire des modèles 3D 'low poly'
  • Élaborer des storyboards et des animatics précis
  • Déterminer les mouvements clés des personnages et objets 3D
  • Optimiser et ajuster les modèles 3D pour l'impression 3D
  • Superviser le processus d'impression 3D
  • Perfectionner les modèles 3D en 'high poly'
  • Appliquer des textures sur les modèles 3D
  • Configurer les shaders avec des moteurs de rendu comme Arnold ou V-Ray
  • Concevoir des squelettes virtuels (rigging) pour les personnages et objets 3D
  • Effectuer le skinning des modèles 3D
  • Analyser et sélectionner les types d’animation adaptés aux exigences du projet
  • Intégrer les douze principes fondamentaux de l'animation de Disney dans la création de mouvements
  • Animer des entités 3D variées
  • Simuler des VFX, effets spéciaux complexes
  • Importer et configurer les modèles 3D dans des moteurs de rendu tels que Unity ou Unreal Engine
  • Mettre en place des systèmes d'éclairage dynamique et configurer des caméras virtuelles dans le cadre du projet
  • Collaborer efficacement avec les équipes spécialisées
  • Réaliser des tests et ajustements itératifs
  • Intégrer les éléments 3D dans l'application ou le projet final en animant les caméras
  • Préparer et effectuer le contrôle qualité des livrables
  • Présenter les projets au client
  • Organiser une veille technologique et artistique
  • A la fin de chaque projet et le plus fréquemment possible, nettoyer son disque dur et les serveurs.

Poursuite et débouchées

Débouchés

Secteurs d’activités :

  • Design et arts graphiques : ils sont au cœur des studios de design graphique, élaborant des concepts visuels pour une gamme de clients diversifiée.
  • Le milieu du divertissement (cinéma d'animation, jeux vidéo) : l’infographiste 3D intervient dans différents secteurs d’activités : le film d’animation, le jeu vidéo, la réalité augmentée, les effets spéciaux.
  • Agences de publicité et communication : ils créent des visuels accrocheurs pour des campagnes publicitaires, des brochures, et plus encore.
  • Médias et édition : journaux, magazines, et maisons d’édition s’appuient sur leurs compétences pour illustrer articles et couvertures.
  • Secteur technologique : les grandes firmes tech cherchent des infographistes 3Dpour peaufiner les interfaces utilisateurs et les éléments visuels des applications.
  • Santé et sciences : des illustrations claires et informatives sont nécessaires pour expliquer des concepts complexes dans ce domaine.
  • Éducation : les matériaux pédagogiques et les supports visuels éducatifs sont souvent l'œuvre d'infographistes 3D talentueux. Enfin, sur un marché porteur, la demande en enseignants professionnels de la 3D est forte.

Type d'emplois accessibles :

  • Infographiste 3D,
  • Concepteur 3D,
  • Maquettiste 3D
  • Graphiste multimédia,
  • Graphiste 3D,
  • Graphic designer,
  • Designer graphiste 3D.

Autres informations

RNCP
Inscrit sur demande Fiche n° 39869
https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/39869
Certificateurs
  • Eduservices Bordeaux
  • Studio Mercier. Studio M
Valideurs
  • Eduservices Bordeaux
    1ère habilitation Début validité Fin validité
    28/11/2024 28/11/2024 28/11/2026
  • Studio Mercier. Studio M
    1ère habilitation Début validité Fin validité
    28/11/2024 28/11/2024 28/11/2026
Pour en savoir plus
https://www.studiomercier.com/formations/bachelor-infographiste-3d
Ce titre remplace
  • Infographe en image de synthèse 3D (https://www.intercariforef.org/formations/certification-114167.html)
Session de l'examen
Année de la première session Année de la dernière session
Information non communiquée Information non communiquée
Domaine(s) de formation
46003 : Infographie
71154 : Logiciel graphique
Lien(s) vers les métiers (ROME)


Domaine de spécialité (NSF)
320 : Spécialités plurivalentes de la communication et de l'information - pas de fonction dominante
Accessibilité
Formation initiale Formation continue Apprentissage Contrat de pro VAE ou par expérience Demande individuelle
Oui Oui Oui Oui Oui Non
Textes officiels
Publication : 28/11/2024
Descriptif : Décisions d'enregistrement aux répertoires nationaux (Novembre 2024) - Jeudi 28 novembre 2024 - Suite aux avis conformes de la Commission de la certification professionnelle portant sur des demandes d’enregistrement, avis produits lors de la séance du 27 février 2024, le Directeur général de France compétences a procédé à des décisions d’enregistrement aux répertoires nationaux.
URL : https://www.francecompetences.fr/app/uploads/2024/11/Decisions_RNCP_RS_novembre_2024.pdf
Publication : 26/02/2025
Descriptif : Décision du 19 février 2025 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles et au répertoire spécifique
Code NOR : TSSD2505304S
URL : http://www.legifrance.gouv.fr/WAspad/UnTexteDeJorf?numjo=TSSD2505304S
Informations mises à jour le 04/02/2025 par Certif Info.
https://www.intercariforef.org/formations/certification-117976.html