DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Master sciences, technologies, santé mention informatique spécialité jeux et médias interactifs et numériques

Master

Niveau de qualification : 7 - Savoirs hautement spécialisés
Bac + 5 et plus
[Code Certif Info N°26426]
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Descriptif, Objectif et Programme

Descriptif

Former des chefs de projet et des responsables d'équipes spécialisées en conception de jeux,
réalisation d'oeuvres numériques, conception visuelle, conception sonore, programmation, ergonomie.

Objectif

Etre amené à travailler dans les domaines suivants:

  • production, conception et réalisation de jeux vidéo et plus généralement de médias interactifs numériques (jeux et plus généralement oeuvres de loisirs interactifs, cinéma et télévision numérique, jeux en réseaux, jeux pour mobiles)
  • évaluation qualité de produit multimédia
  • dispositifs de travail coopératif à distance multimodaux, d'enseignement à distance
  • assistance scientifique et techniques à la réalisation d'installation et de dispositifs pour l'art numérique interactifs (assistant musicaux, synthèse d'image et effets spéciaux en temps réel, conception d'installations et de dispositifs numériques pour le spectacle vivant)
  • développement d'outils numériques pour les jeux (moteurs de jeu, logiciels graphiques, son, logiciels auteurs, environnements de développement informatique)
  • intégration des systèmes multimédia (systèmes de stockage et de diffusion d'information multimédia, mobiles multimédia, systèmes de réalité virtuelle)

Poursuite et débouchées

Débouchés

Les principaux secteurs d'activité dans lesquels les étudiants issus du master exercent les métiers auxquels ils sont formés sont les studios et éditeurs de jeu vidéo, les sociétés de production de cinéma et de télévision numérique, les opérateurs de télécommunication (production de contenu), les éditeurs de logiciels spécialisés, les intégrateurs de dispositifs numériques interactifs.

  • développeur de projet multimédia
  • chargé d'études et de recherche en sciences de l'homme

Autres informations

RNCP
Inscrit de droit Fiche n° 15173
https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/15173
Certificateur
  • Ministère de l'enseignement supérieur et de la recherche
Valideur
  • Conservatoire national des arts et métiers (CNAM)
    1ère habilitation Début validité Fin validité
Ce titre est remplacé par
  • Master sciences, technologies, santé mention audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux (https://www.intercariforef.org/formations/certification-91713.html)
Session de l'examen
Année de la première session Année de la dernière session
Information non communiquée Information non communiquée
Domaine(s) de formation
46251 : Jeu vidéo
31054 : Informatique et systèmes d'information
Lien(s) vers les métiers (ROME)

Groupes formation emploi (GFE)
P : Gestion et traitement de l'information
U : Communication, médias
Domaine de spécialité (NSF)
323 : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
Accessibilité
Formation initiale Formation continue Apprentissage Contrat de pro VAE ou par expérience Demande individuelle
Oui Oui Oui Oui Oui Non
Informations mises à jour le 14/12/2016 par Certif Info.
https://www.intercariforef.org/formations/certification-26426.html