L'objectif de cette licence est de former des professionnels pluri-compétents aptes à occuper plusieurs profils de poste dans les entreprises du secteur d'emploi.
- Dans un studio de jeux vidéo de taille importante et structuré pour la production de titres AA ou AAA, les compétences acquises seront valorisables pour intégrer comme assistant d'abord puis comme junior les équipes de game-design, de level-design, de gestion de projet ou de service qualité.
- Dans un studio indépendant de plus petite taille, les mêmes compétences permettront d'intégrer des postes de coordination d'équipe et de conception de projets ou de prendre en charge le game-design.