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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
DN MADE mention NumériqueDate de mise à jour : 16/12/2024
| Identifiant OffreInfo : 03_231114558F |
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes) |
Le Développeur web et mobile travaille et collabore à la conception du produit et/ou service, en se basant sur sa connaissance des technologies pour proposer de nouveaux usages et une expérience digitale en phase avec les produits et les services de l'entreprise.
Son métier reste technique et fortement tourné vers le développement informatique.
En équipe avec les étudiants de la mention Graphisme sur la plupart des projets, vous aurez toutes les cartes en main pour concevoir et produire des réalisations à forte valeur ajoutée technique, artistique et expérimentale.
Enseignements fondamentaux et transversaux (1ère année)
- Humanités, culture générale, visuelle, audiovisuelle et du design, scénarisation, dessin, volume, PAO, sciences et technologie, méthodologie de projet.
- Professionnalisation : posture et positionnement, promotion et exposition projets, prise de parole, droit et gestion...
- Enseignement de spécialité (Atelier)
- Approche et découverte des métiers du Motion Design, du Graphisme en jeu vidéo, du Design Web et Mobile, du Développement Web et mobile.
Enseignements métiers développeur web et mobile (2e et 3e année)
- Fondamentaux : histoire, culture et veille sur le design d'interaction et les technologies associées aux interfaces hommes-machines, initiation à l'UX Design et aux techniques de narration interactive, veille sectorielle en anglais, promotion et communication projet. Il s'agit d'apprentissages communs avec les étudiants de la mention Graphisme.
- Apprentissages techniques algorithmiques et méthodologiques : maîtrise des outils (logiciels, méthodes et pratiques en vigueur sur le marché), conception technique, informatique embarquée, développement front-end, Node.js, Three. js et WebGL, sécurité & optimisation, bases Symfony 4, outils pour la datavisualisation
Projets transversaux (1ère année)
- Projets réalisés en équipe encadrés par des intervenants professionnels
- Découverte de techniques complémentaires
- Des thèmes variés pour personnaliser son book
Projets de spécialisation (2e et 3e année)
- Réalisation d'une vidéo, création d'un site contenant du motion design et/ou de la datavisualisation
- Création d'une application mobile et/ou d'un objet connecté (IOT)
Stages
- 2 semaines en fin de première année visant à confirmer son choix de parcours
Certifiante
Bac + 3 et 4
Conventionnement : Non
OPCO
Niveau d'entrée : Bac
Titulaire d'un Bac général technologique ou professionnel Titulaire d'un diplôme équivalent de niveau 4 des arts appliqués, tel que le Brevet des Métiers d'Art Être âgé(e) de 27 ans maximum au 1er septembre 2023 (pour une entrée en (pour une entrée en apprentissage à partir de la 2ème année) Passerelle possible en 2ème et 3ème année
Accessible en contrat d'apprentissage