- Comprendre les notions d'interface utilisateur.
- Créer des wireframes, des maquettes et des prototypes dynamiques d'interfaces utilisateurs.
Atelier : créer un logo avec Figma
- Ajouter des plugins
- Choisir et installer un plugin
- Découvrir les plugins indispensables
- Utiliser les plugins
- Manipuler les objets
- Importer une ou plusieurs images
- Déplacer des images
- Créer un masque sur une image
- Ajouter des effets
- Copier des tracés vectoriels depuis Illustrator
- Créer et modifier des composants
- Répéter des éléments et les aligner
Atelier : créer une maquette d'appli de musique
- Créer et organiser des styles
- Créer des styles de texte, les appliquer et les modifier
- Créer des groupes de style avec le renommage
- Créer des styles de couleurs ou d'effets
Atelier : créer une maquette onepage
- Créer des prototypes animés
- Créer des liens avec des ancres
- Créer des liens entre frames
- Gérer les paramètres d'animations
- Visualiser et tester les prototypes
- Tester sur Téléphone avec l'application mobile
Atelier : créer une interface de messagerie
Atelier : créer une interface de site de recettes
Atelier : exporter une maquette en HTML/CSS
Atelier : créer un design system en collaboration
Attestation de formation
Non certificiante
Sans niveau spécifique