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Vray pour Sketchup : textures et rendu - Initiation + approfondissement

Date de mise à jour : 12/02/2025 | Identifiant OffreInfo : 03_231128660F

Information fournie par :
Via Compétences (Carif-Oref Auvergne-Rhône-Alpes)

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs


  • Créer des textures complexes

  • Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D

  • Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes

Programme de la formation

Atelier pratique : modification des réglages sur une texture de base. Application de cette texture sur différents objets. Modifications de réglages et aperçus. Création de texture types : plastique, verre, matériaux divers
Atelier pratique : création de texture avec le mode non procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus.


  • Découvrir les types de matériaux de base
Atelier pratique : création de texture complexes mêlant bosses, reflets, brillance, réfraction, transparence, etc...

  • Utiliser les différents types d'éclairages

  • Le soleil sketchup

  • Eclairage rectangulaire

  • Eclairage sphère

  • Eclairage spot

  • Eclairage omni

  • Choix du type d'éclairage en fonction de la scène

  • Test de réglages des différents types de lumières
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application d'éclairages et réglages pour des rendus optimisés.

  • Découvrir les textures procédurales

  • Avantages et contraintes du mode procédurale

  • Test des différents effet 2D : dégradés, damiers, grilles, eau, …

  • Test des différents effets 3D : bruit, cellular, roche, …

  • Test des différents effets en raytracing
Atelier pratique : création de texture avec le mode procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus

  • Utiliser les géométries

  • Vray Fur (poils, herbe, etc...)

  • Vray clipper (soustraction ou intersection de géométrie)
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application de texture complexe, création d'objet par soustraction ou intersection d'objets.

  • Découvrir les éclairages particuliers

  • Eclairage photométrique (IES) lumières de fabricants téléchargeables

  • Eclairage dôme et images HDRI
Atelier pratique : téléchargement création de groupes de lumières IES, éclairage de matériaux avec image H

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures total

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Bénéficiaire de l'action

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
62 Rue de Bonnel
69003 - Lyon 3e
Responsable : Dawan
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
62 Rue de Bonnel
Batiment de la Banque Rhône-Alpes
69003 - Lyon 3e
Responsable :
Téléphone fixe : 0972377373
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Dawan
SIRET: 42998754800253

Responsable : DHAMELINCOURT
Téléphone fixe :
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 12/02/2025 au 31/12/2025
débutant le : 12/02/2025
Adresse d'inscription
62 Rue de Bonnel
69003 - Lyon 3e
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Dawan
SIRET : 42998754800253

Adresse
62 Rue de Bonnel
Batiment de la Banque Rhône-Alpes
69003 - Lyon 3e
Téléphone fixe : 0972377373
Contacter l'organisme