![]() |
DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Figma : Initiation + ApprofondissementDate de mise à jour : 16/01/2025
| Identifiant OffreInfo : 15_663755 |
Carif-Oref Occitanie |
Comprendre les notions d'interface utilisateur. Créer des wireframes, des maquettes et des prototypes dynamiques d'interfaces
utilisateurs .
Comprendre les bases de l'UI design
Présentation de l'interface utilisateur (UI)
La place de l'UI au sein de l'UX.
Les éléments de l'UX
Rôle de l'UI Designer
Créer un compte
Les différentes formules
Installer l'application
Les projets et les équipes
Gérer et organiser ses projets avec la version gratuite
Découvrir l'interface
Ajouter, modifier, supprimer des frames (espace de travail).
Naviguer dans la zone de travail : zoomer, se déplacer
Utiliser et paramétrer les grilles
Ajouter des repères
Créer des pages
Créer des formes de bases : Touches de contraintes, attributs de fond et de contour
Gérer la couleur : Créer un style de couleur ou ajouter au document
Créer des courbes avec la plume
Transformer une forme standard en tracé
Ajouter ou soustraire des formes
Découvrir le panneau layers, créer des groupes de calques.
Créer et éditer du texte : En ligne ou en bloc
Choisir les polices à utiliser
Redimensionner avec l'outil scale
Créer et utiliser les styles de texte
Transformer la boîte de texte
Atelier : créer un logo avec Figma
Choisir et installer un plugin
Découvrir les plugins indispensables
Utiliser les plugins
Importer une ou plusieurs images
Déplacer des images
Créer un masque sur une image
Ajouter des effets
Copier des tracés vectoriels depuis Illustrator
Créer et modifier des composants
Répéter des éléments et les aligner
Atelier : créer une maquette d'appli de musique
Créer des styles de texte, les appliquer et les modifier
Créer des groupes de style avec le renommage
Créer des styles de couleurs ou d'effets
Atelier : créer une maquette onepag
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Autre
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
Pratique des logiciels graphiques Adobe Photoshop ou Illustrator.