À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Voici quatre objectifs clés du programme :
- Approfondir les techniques de sculpture et de modélisation, en se concentrant sur la création de détails complexes et l'utilisation efficace des outils numériques.
- Développer des compétences en texturisation, pour augmenter le réalisme et la qualité visuelle des projets.
- Appliquer les connaissances à travers des projets pratiques, en sculptant et texturisant des créatures ou personnages avec un haut niveau de détail.
- Préparer les modèles pour l'exportation, que ce soit pour l'impression 3D ou pour l'utilisation dans d'autres logiciels, en maîtrisant les formats et les meilleures pratiques.
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1: Sculpture Avancée et Techniques de Modélisation
Matin
- Révision des concepts fondamentaux et introduction aux techniques avancées.
- Sculpture détaillée avec les brosses avancées et utilisation des alphas.
- Création de détails complexes avec les outils d'insertion Mesh.
- Pratique : Sculpture d'une créature ou d'un personnage avec attention aux détails.
Après-midi
- Introduction aux ZSpheres pour la création rapide de formes organiques.
- Techniques avancées de DynaMesh pour des modèles complexes.
- Utilisation des courbes pour la création de chaînes, cordes, et autres éléments.
- Pratique : Modélisation d'accessoires pour le personnage ou la créature sculptée.
Jour 2: Texturisation Avancée, Rendu et Exportation
Matin
- Techniques avancées de Polypaint pour une texturisation détaillée.
- Utilisation de Spotlight pour la projection de textures réalistes.
- Création et gestion des maps de déplacement et normales pour un rendu détaillé.
- Pratique : Texturisation avancée du projet sculpté.
Après-midi
- Techniques avancées de re
Attestation
Non certificiante
Sans niveau spécifique