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ZBrush - Niveau Intermédiaire (distance et présentiel)

Date de mise à jour : 24/07/2024 | Identifiant OffreInfo : 15_700039

Information fournie par :
Carif-Oref Occitanie

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :


 


Voici quatre objectifs clés du programme :
 

  • Approfondir les techniques  de sculpture et de modélisation, en se concentrant sur la création de détails complexes et l'utilisation efficace des outils numériques.

  • Développer des compétences en texturisation, pour augmenter le réalisme et la qualité visuelle des projets.

  • Appliquer les connaissances à travers des projets pratiques, en sculptant et texturisant des créatures ou personnages avec un haut niveau de détail.

  • Préparer les modèles pour l'exportation, que ce soit pour l'impression 3D ou pour l'utilisation dans d'autres logiciels, en maîtrisant les formats et les meilleures pratiques.

Programme de la formation

Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.

AVANT LA FORMATION



  • Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.

  • Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.


 


Jour 1: Sculpture Avancée et Techniques de Modélisation


Matin



  • Révision des concepts fondamentaux et introduction aux techniques avancées.

  • Sculpture détaillée avec les brosses avancées et utilisation des alphas.

  • Création de détails complexes avec les outils d'insertion Mesh.

  • Pratique : Sculpture d'une créature ou d'un personnage avec attention aux détails.


 


Après-midi


 



  • Introduction aux ZSpheres pour la création rapide de formes organiques.

  • Techniques avancées de DynaMesh pour des modèles complexes.

  • Utilisation des courbes pour la création de chaînes, cordes, et autres éléments.

  • Pratique : Modélisation d'accessoires pour le personnage ou la créature sculptée.


 


Jour 2: Texturisation Avancée, Rendu et Exportation


Matin



  • Techniques avancées de Polypaint pour une texturisation détaillée.

  • Utilisation de Spotlight pour la projection de textures réalistes.

  • Création et gestion des maps de déplacement et normales pour un rendu détaillé.

  • Pratique : Texturisation avancée du projet sculpté.


 


Après-midi



  • Techniques avancées de re

    Validation et sanction

    Attestation

    Type de formation

    Non certificiante

    Sortie

    Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
14 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

OPCO

Conditions d'accès

Public(s)
Public en emploi, Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Très bonne connaissance de l'environnement informatique et la pratique d'un logiciel de création d'images est fortement souhaitée.

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation mixte
Adresse
280 RUE JAMES WATT
66100 - Perpignan
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
Responsable : Monsieur Sébastien Boy
Téléphone fixe : 05 31 60 07 07
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
FORMASUITE SAS
SIRET: 84201659400017
82000 Montauban
Responsable :
Téléphone fixe : 0531600707
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2024 au 31/07/2025
débutant le : 01/01/2024
Adresse d'inscription
12 rue Courbet
82000 - Montauban
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

FORMASUITE
SIRET : 84201659400017

Adresse
12 rue Courbet
82000 - Montauban
Téléphone fixe : 0531600707
Contacter l'organisme