À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Voici quatre objectifs clés du programme :
- Approfondir les techniques de sculpture et de modélisation, en se concentrant sur la création de détails complexes et l'utilisation efficace des outils numériques.
- Développer des compétences en texturisation, pour augmenter le réalisme et la qualité visuelle des projets.
- Appliquer les connaissances à travers des projets pratiques, en sculptant et texturisant des créatures ou personnages avec un haut niveau de détail.
- Préparer les modèles pour l'exportation, que ce soit pour l'impression 3D ou pour l'utilisation dans d'autres logiciels, en maîtrisant les formats et les meilleures pratiques.
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1: Maîtrise des Outils de Sculpture et Modélisation Complexe
Matin
- Exploration approfondie des brosses personnalisées et création de brosses uniques.
- Techniques avancées pour la création de textures et détails ultra-réalistes.
- Utilisation optimisée de ZRemesher pour des topologies complexes.
- Pratique : Création d'un modèle avec une attention particulière à la topologie.
Après-midi
- Sculpture avec les outils d'insertion Multi Mesh et NanoMesh pour des détails complexes.
- Techniques avancées d'utilisation des ZSpheres pour des modèles organiques complexes.
- Introduction à la création d'environnements dans ZBrush.
- Pratique : Conception d'un environnement ou accessoire détaillé pour le modèle principal
Jour 2: Techniques Avancées de Texturisation, Rendu et Animation
Matin
- Techniques avancées de Polypaint pour créer des textures réalistes.
- Utilisation avancée des maps UV dans ZBrush pour une texturisation précise.
- Création d'effets spéciaux avec les matériaux et les lumières.
- Pratique : Application des techniques avancées sur le projet en cours.
Après-midi
Attestation
Non certificiante
Sans niveau spécifique