DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Cinema 4D Initiation + Approfondissement

Date de mise à jour : 28/08/2024 | Identifiant OffreInfo : 15_701424

Information fournie par :
Carif-Oref Occitanie

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Maitriser la modélisation polygonale et spline, éclairer une scène et générer des rendus image. Modéliser des objets complexes et modifiables. Créer des textures complexes et optimisées - Générer des éclairages et maitriser leurs paramètres pour des rendus optimisés - Découvrir et gérer les paramètres de rendu pour une maitrise totale de ses images.

Programme de la formation

Introduction à Cinema 4D



Comprendre les fondamentaux



Utiliser les outils de modélisation : polygonale et
spline



Ateliers :  création
et manipulation de différents objets polygonaux, passage en
revue des différentes options, création et manipulation d'objets à base de
différentes splines. Comparaison des 2 méthodes de modélisation



Maîtriser les transformations et positionnement des
objets



Utiliser les attributs et propriétés des objets
polygonaux



Atelier :  transformation et modélisation à
partir d'un cube en une forme personnalisée



Travailler la modélisation polygonale



Atelier : modélisation d'un objet avec la
surface de subdivision



Travailler la modélisation spline



Atelier :  modélisation d'un objet complexe avec les
splines, utilisation des attributs pour modifier, corriger rapidement la forme



Utiliser les modificateurs



Atelier :  transformation et
déformation rapide d'objets précédemment modélisés



Eclairer une scène avec les lumières et l'environnement



Atelier : création d'une scène d'éclairage
studio



Générer et optimiser les rendus image



Atelier : test et comparaison de rendu d'une scène
avec différents réglages



Maitriser la modélisation polygonale avancée



Atelier
:  modélisation d'objets complexes et
modifiables avec la surface de subdivision, les déformateurs et les
champs



Utiliser le cloneur Mograh



Ateliers : création de clonage d'objets en grille,
trajectoire, radial. Transformations de ces clones. Ajouts d'effets via les
effecteurs.



Créer et utiliser des matériaux personnalisés



Atelier : détail et explication des canaux et
leurs paramètres, exercices d'application sur différents objets



Maitriser les méthode d'application des textures



Atelier : création de matériaux personnalisés.
Projection de matériaux sur différents objets, adaptation,
manipulation et positionnement de plusieurs matériaux.



Eclairer une scène avec les

Validation et sanction

Attestation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
70 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Connaissances de base sur photoshop et illustrator, habitude des interfaces graphiques

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
Responsable : Monsieur Cédric DHAMELINCOURT
Téléphone fixe :
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Dawan
SIRET: 42998754800246
34000 Montpellier
Responsable :
Téléphone fixe : 0972377373
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2024 au 31/07/2025
débutant le : 01/01/2024
Adresse d'inscription
26 allée des Mycènes
Immeuble le Thèbes
34000 - Montpellier
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Dawan
SIRET : 42998754800246

Adresse
26 allée des Mycènes
Immeuble le Thèbes
34000 - Montpellier
Téléphone fixe : 0972377373
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