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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Cinema 4D Initiation + ApprofondissementDate de mise à jour : 28/08/2024
| Identifiant OffreInfo : 15_701424 |
Carif-Oref Occitanie |
Maitriser la modélisation polygonale et spline, éclairer une scène et générer des rendus image. Modéliser des objets complexes et modifiables. Créer des textures complexes et optimisées - Générer des éclairages et maitriser leurs paramètres pour des rendus optimisés - Découvrir et gérer les paramètres de rendu pour une maitrise totale de ses images.
Introduction à Cinema 4D
Comprendre les fondamentaux
Utiliser les outils de modélisation : polygonale et
spline
Ateliers : création
et manipulation de différents objets polygonaux, passage en
revue des différentes options, création et manipulation d'objets à base de
différentes splines. Comparaison des 2 méthodes de modélisation
Maîtriser les transformations et positionnement des
objets
Utiliser les attributs et propriétés des objets
polygonaux
Atelier : transformation et modélisation à
partir d'un cube en une forme personnalisée
Travailler la modélisation polygonale
Atelier : modélisation d'un objet avec la
surface de subdivision
Travailler la modélisation spline
Atelier : modélisation d'un objet complexe avec les
splines, utilisation des attributs pour modifier, corriger rapidement la forme
Utiliser les modificateurs
Atelier : transformation et
déformation rapide d'objets précédemment modélisés
Eclairer une scène avec les lumières et l'environnement
Atelier : création d'une scène d'éclairage
studio
Générer et optimiser les rendus image
Atelier : test et comparaison de rendu d'une scène
avec différents réglages
Maitriser la modélisation polygonale avancée
Atelier
: modélisation d'objets complexes et
modifiables avec la surface de subdivision, les déformateurs et les
champs
Utiliser le cloneur Mograh
Ateliers : création de clonage d'objets en grille,
trajectoire, radial. Transformations de ces clones. Ajouts d'effets via les
effecteurs.
Créer et utiliser des matériaux personnalisés
Atelier : détail et explication des canaux et
leurs paramètres, exercices d'application sur différents objets
Maitriser les méthode d'application des textures
Atelier : création de matériaux personnalisés.
Projection de matériaux sur différents objets, adaptation,
manipulation et positionnement de plusieurs matériaux.
Eclairer une scène avec les
Non certificiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Autre
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
Connaissances de base sur photoshop et illustrator, habitude des interfaces graphiques