DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

AFTER EFFECTS : spécialisation à l'animation et Duik - 5 jours (35h) - en présentiel ou à distance

Date de mise à jour : 13/02/2024 | Identifiant OffreInfo : 20_1192538

Information fournie par :
C2RP Carif-Oref Hauts-de-France

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Maîtriser les techniques de préparation à l'animation sur After Effects et acquérir une expertise de l'animation sur ce logiciel, en utilisant notamment le Script Duik et ses outils spécialisés pour l'animation.

Programme de la formation

PRÉSENTATION DES OUTILS D'ANIMATION DE AFTER EFFECTS :

- Créer, supprimer, déplacer, dupliquer, modifier les images clefs…

- Gérer l'interpolation et la vitesse entre les images clefs

- Rapport entre la trajectoire, la vitesse et la valeur d'une animation

- Utiliser les courbes d'animation (courbes de vitesses et de valeurs)

- Séparer les dimensions des courbes

-Utiliser le remappage temporel pour modifier une animation

OUTILS POUR PRÉPARER DES PERSONNAGES, OBJETS, MACHINES, EFFETS À ÊTRE ANIMÉS (SETUP)

- L'outil marionnette

• Créer une marionnette sur un calque

• Usage de l'empois et gestion de la superposition

• Animer la marionnette et utiliser la capture de mouvement

• Utiliser des masques pour créer la marionnette

- Initiation aux expressions d'animation

- Créer des IK avec le script Duik (outil avancé, courant en animation 3D amené à After Effects)

- Combiner une marionnette et des IK

- Autres outils d'animation du script Duik (morphers, rebonds, tremblements…)

- Utiliser le remappage temporel en préparation de l'animation

- Créer un rig (des contrôleurs pour manipuler) pour un personnage entier

LES PRINCIPES IMPORTANTS D'ANIMATION

- Animer des objets simples (balles, chutes, rebonds…)

- Synchronisation labiale (lipSync)

- Animer un personnage en équilibre instable

- Animer une marche et une course de personnage

- Animer les décors et les caméras.

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
35 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Autre

Conditions d'accès

Public(s)
Tout public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Avoir suivi une formation d'initiation à After Effects ou connaître le logiciel After Effects à un niveau équivalent. La pratique de l'animation (3D ou traditionnelle) ou une bonne culture du dessin animé sont un plus.

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

formation entièrement présentielle
Adresse
12 Place Saint Hubert
59000 - Lille
Responsable : CARPE MEDIA
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
12 Place Saint-Hubert
59800 - Lille
Responsable :
Téléphone fixe : 0320069416
fax :
Site web :
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
CARPE MEDIA
SIRET: 50225440200022

Responsable : LEPERCQ
Téléphone fixe : 0320069416
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2024 au 31/12/2025
débutant le : 01/01/2024
Adresse d'inscription
12 Place Saint-Hubert
59800 - Lille
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

CARPE MEDIA
SIRET : 50225440200022

Adresse
12 Place Saint-Hubert
59800 - Lille
Téléphone fixe : 0320069416
Contacter l'organisme