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DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS. |
Blender - initiation et approfondissementDate de mise à jour : 14/04/2022
| Identifiant OffreInfo : 21_227482 |
Cariforef Pays de la Loire |
Introduction
A propos de Blender, historique, utilisation, fonctionnalités et philosophie de l'Open Source
Les fondamentaux
Présentation de l'interface :
Vues :
Mode de sélection
Manipulation des primitifs « à la volée » :
Manipulation des primitifs avec le panneau Transformation
Gestion du point de pivot de un ou plusieurs primitifs
Les types d'objets et types de formes
Les types d'objets
Les types de formes « maillés »
Les types de formes « courbe »
Les surfaces NURBS
Les Méta-objets
Mode objet, mode édition / Edition de primitifs
Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier
Modéliser avec les courbes de Bézier
Le texte sous Blender
Quelques modificateurs
Matériaux et textures
le Monde
Lumières
Caméras
Rendus
Rappels sur les techniques de modélisation
Matériaux, textures, maping et bump mapping sous Cycles
La lumière sous Cycles
Compositing
Animation de la caméra dans une scène fixe
Les différents types de contraintes caméra
Blender et Autocad / Revit / Sketchup
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Non certificiante
Information non communiquée
Conventionnement : Non
Bénéficiaire de l'action
Entreprise
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
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