DES RESSOURCES ET DES OUTILS AU SERVICE DES ACTEURS ET DES PROFESSIONNELS.

Graphiste multimédia (Apprentissage)

Date de mise à jour : 24/11/2023 | Identifiant OffreInfo : 24_265086

Information fournie par :
Carif-Oref Provence - Alpes - Côte d'Azur

Certification et éligibilité au compte personnel de formation

  • Graphiste multimédia - Code CertifInfo 114166
    • Niveau de qualification : 5 - Savoirs étendus, spécialisés, factuels et théoriques

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

• Étudier les besoins d'un client et faire des propositions graphiques et fonctionnelles
• Intégrer l'interface front-end
• Créer une animation
• Concevoir et décliner le graphisme sur différents supports

Programme de la formation

1 - Etudier les besoins d'un client et faire des propositions graphiques et fonctionnelles
- Étudier la demande client afin de comprendre les objectifs et les contraintes d'un projet.
- Identifier les codes et tendances en vigueur, afin de proposer la meilleure réponse à une problématique client, en pratiquant une veille sur la création graphique, les tendances du design et l'évolution des technologies associées.
- Appliquer la méthodologie de scénarisation de l'information et les règles du design interactif.
- Comprendre les besoins de l'utilisateur afin de mettre en forme des personas représentatifs du projet, en créant leurs profils types.
- Utiliser un outil de prototypage (type Axure ou InVision) permettant une visualisation en ligne et interactive du wireframe, afin de simuler un parcours interactif en ligne
- Formuler clairement au client et aux collaborateurs, grâce à un vocabulaire adapté, les principes d'un projet afin de permettre à chacun de réaliser les choix à effectuer.
- Compiler les informations sous forme d'un document présentant le concept graphique, l'identité visuelle, les principes interactifs d'un projet, afin de permettre aux différents acteurs de travailler sur un document commun.
2 - Intégrer l'interface front-end
- Analyser la maquette graphique fournie, afin d'établir un zoning, un wireframe et une liste de d'éléments identiques, composant l'interface.
- Rédiger le code HTML et CSS afin de restituer précisément la maquette graphique, en respectant les normes établies par le World Wide Web Consortium (W3C) et l'hétérogénéité des dispositifs d'affichage.
- Optimiser et/ou redimensionner les images, les sons et les vidéos afin de réduire les temps de chargement, en utilisant les logiciels d'édition appropriés.
- Rédiger les feuilles de style CSS afin de rendre fluides ou redimensionnables les éléments de la maquette graphique.
- Mettre en œuvre les normes techniques établies par le Web Accessibility Initiative (WAI) du World Wide Web Consortium (W3C) afin de réduire ou supprimer les obstacles à l'accès au contenu pour les personnes en situation de handicap.
3 - Créer une animation
- Analyser la demande d'un client afin de définir les objectifs de l'animation, le périmètre technique, la problématique à résoudre.
- Concevoir et réaliser les écrans clés d'une animation afin de valider les principaux généraux auprès du client, en utilisant des logiciels adaptés (type Photoshop, Illustrator, InDesign).
- Créer les é

Validation et sanction

Certification

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 2

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Webconférences en direct (également accessibles en différé), forums de discussions, messagerie personnelle - Plateforme accessible 7j/7 - Accès à une vidéothèque et une bibliothèque numéri
Durée
600 heures en centre, 1045 heures en entreprise

Conventionnement : Oui

Financeur(s)

OPCO

Conditions d'accès

Public(s)
Autre public
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Pour accéder à ce parcours, vous devez remplir les conditions suivantes : • Entretien • Dossier de candidature • Être titulaire d'un Bac +2 dans le domaine du graphisme, de la communication graphique digitale ou des arts graphiques. • Admission sur dossier pour les personnes ne possédant pas le diplôme requis, sous réserve d'une expérience significative dans le graphisme et le digital. Un book sera à fournir pour justifier des compétences graphiques • Disposer d'un ordinateur muni d'une connexion internet, d'un micro et d'une caméra fonctionnels.

Modalités d'accès

Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Formation entièrement à distance
Adresse
3 rue Racine
83000 - Toulon
Responsable : MOURET
Téléphone fixe : 04 94 46 53 24
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
3 rue Racine
83000 - Toulon
Responsable : Monsieur Arnaud EDUS
Téléphone fixe : 04 94 46 53 24
fax :
Site web : https://www.icademie.com/fr
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
Icademie editions
SIRET: 48908897100093
83000 Toulon
Responsable : EDUS
Téléphone fixe : 04 94 46 53 24
Site web : https://www.icademie.com/fr
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Période prévisibles de déroulement des sessions

du 01/01/2024 au 31/03/2025
débutant le : 01/01/2024
Adresse d'inscription
3 rue Racine
83000 - Toulon
Etat du recrutement : Information non disponible
Modalités : Entrées/sorties permanentes

Organisme responsable

Icademie editions
SIRET : 48908897100093

Adresse
3 rue Racine
83000 - Toulon
Téléphone fixe : 04 94 46 53 24
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