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Programmer et automatiser des tâches avec Python (Tosa)Date de mise à jour : 11/02/2025
| Identifiant OffreInfo : 24_282112 |
Carif-Oref Provence - Alpes - Côte d'Azur |
Acquérir les bases de la programmation en Python
Maîtriser les structures de contrôle du flux de programme
Comprendre les principes fondamentaux de la programmation orientée objet en Python
Apprendre à utiliser Python pour des tâches courantes telles que la manipulation de fichiers, la récupération de données et la génération de rapports
Savoir créer des scripts d'automatisation avec Python
Python est l'un des langages de programmation les plus populaires, utilisé dans des domaines variés tels que le développement web, l'analyse de données, l'intelligence artificielle et bien plus encore. Ce module vise à fournir les bases essentielles pour commencer à programmer avec Python. À travers les différents modules, vous découvrirez les concepts clés du langage, des structures de contrôle à la programmation orientée objet. Que vous soyez débutant ou que vous souhaitiez renforcer vos compétences, ce programme est conçu pour vous accompagner dans votre apprentissage.
Module 1 : Introduction à Python
Comprendre le rôle de Python dans le monde de la programmation
Installer et configurer Python sur votre machine
Faire vos premiers pas avec l'interpréteur Python
Module 2 : Variables et types de données
Déclarer et affecter des variables
Explorer les différents types de données en Python
Manipuler et transformer les types de données
Module 3 : Structures de contrôle
Utiliser les instructions conditionnelles (if, else, elif)
Travailler avec les boucles (for, while)
Contrôler le flux d'exécution avec (break, continue, pass)
Module 4 : Fonctions
Définir et appeler une fonction
Manipuler les arguments et les paramètres d'une fonction
Retourner des valeurs avec l'instruction return
Module 5 : Gestion des erreurs
Comprendre le fonctionnement des exceptions en Python
Utiliser les blocs try, except et else
Lever des exceptions et gérer les situations avec finally
Module 6 : Introduction à la programmation orientée objet
Créer des classes et des objets
Définir des méthodes et accéder aux attributs
Explorer l'héritage et le polymorphisme
Certifiante
Sans niveau spécifique
Conventionnement : Non
Niveau d'entrée : Information non communiquée
Connaissance HTML CSS Connaissance de base en programmation