Maîtriser les fonctionnalités 3d d'After Effects en utilisant le module Cineware / Cinema 4D lite
GESTION DES CAMERAS ET ANIMATION 3D
Principe de la 3D sous After Effects : les moteurs de rendu 3D classique et Cinéma 4D
- Les vues 3d et les outils caméra
- Options de positionnement du trièdre
- Suivi de la caméra 3D.
- Extrusion 3D sous After Effects : typo, formes, fichiers Illustrator.
- Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte
- Création et paramétrage de la caméra
- Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point
- Animation de la caméra.
LES CALQUES DE LUMIÈRE
- Éclairer les objets 3D
- Création de lumières.
- Différents types de lumières : parallèle, ponctuelle, concentrée, ambiante
- Animation de lumières Gérer un calque d'environnement
PRÉSENTATION DE CINEWARE / CINEMA 4D
- Créer un projet C4D depuis After Effects
- L'interface de Cinema 4D Lite
- L'effet Cineware et ses paramètres de projet
PRISE EN MAIN DE CINEMA 4D
- Notions fondamentales sur la 3D
- Manipulation des objets dans la vue
- Le gestionnaire des Coordonnées de la vue
- Présentation rapide des menus et palettes
- Notions fondamentales sur les techniques de modélisation
- Les objets de base (Primitives)
- Les différents modes (Objet, Points, Arêtes, Polygones)
- L'extrusion
- Les déformateurs
TEXTURES & LUMIÈRES
- Introduction sur les textures projections
- Les types de lumière
- L'éclairage de surface
- Les volumétriques
- Les types d'ombre
ANIMATION DANS CINEMA 4D LITE
- Animer des objets et des caméras
- Images-clés automatiques
- Images-clés et courbes de fonction
LES RÉGLAGES DE RENDU
- Le rendu image dans Cinema 4D
- Le réglage de projet et des caméras
- Le multi-passes
- Lien dynamique avec After Effects CC: intégration du calque au format Cinéma 4D
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique