Date de mise à jour : 31/10/2024 | Identifiant OffreInfo :
15_549761
Organisme responsable :
Connexion Graphique
S'initier à la composition et à la modélisation de scènes 3D avec Blender
Présentation de l'interface : La scène
de départ – Les différents menus
Organisation / réorganisation de
l'espace de travail
Le curseur 3D
Les différentes vues
Les rotations
Les modes de sélection
La manipulation des primitifs « à la
volée » :
La manipulation des primitifs avec le
panneau Transformation
La gestion du point de pivot de un ou
plusieurs primitifs
Les types d'objets et types de formes
Les modes objet, mode édition / Edition
de primitifs
Les modes objet, mode édition / Édition
de courbes de Bézier
L'extrusion de formes 2D
Le texte sous Blender
Quelques modificateurs : Subsurf – Wave
– Solidify – Array – Mirror
Matériaux et textures
le Monde : Définition d'un arrière-plan,
Couleur de l'horizon, Couleur zénithale, Couleur ambiante, Lumière ambiante,
Environnement lumineux, Lumière indirecte, Brouillard, Étoiles
Les lumières
Les caméras
Les Rendus
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique