Développer les compétences nécessaires à l'utilisation du logiciel AutoCAD 2D et quelques notions de base en 3D dans le cadre de la création d'une installation scénique, d'un décor de spectacle ou d'une scénographie. Adaptation de plans lumière. Après une réactualisation des connaissances globales des participants, cette formation propose une remise à niveau individuelle en fonction des besoins de chaque stagiaire.
PRÉSENTATION DU LOGICIEL ET ENVIRONNEMENT LOGICIEL :
- Terminologie
- Démarrage
- Paramétrages et configuration
- Enregistrement
- Interface graphique
- Fenêtre de Commande
- Organisation des fenêtres, menus déroulants, barres d'outils
- Espaces de travail
- Ruban, Classique
ENVIRONNEMENT DE DESSIN : NOTIONS DE DESSIN TECHNIQUE :
- Système des Vues
- SCU et SCG
- Saisie des Coordonnées
- Modes de saisie
- Saisie Dynamique
- Utilisation de la souris
- Accrochage aux objets
COMMANDES DE SÉLECTION :
- Fondamentaux de la sélection, Sélection et pré- sélection
- Filtre et sélection rapide
COMMANDES DE DESSIN :
- Ligne, Droite
- Arc, Cercle, Ellipse, Point
- Rectangle
- Polygone
- Polyligne
- Spline
- Point Mesurer et Diviser
CONTRÔLE DES VUES ET DES ZOOM :
- Subdivisions d'écrans, Enregistrement de Vues
- Régénération d'écran et Regenauto
CALQUES, COULEURS ET TYPES DE LIGNES :
- Notions de base, concepts
- Calques dans l'espace objet
- Couleurs, épaisseur et types de lignes
COMMANDES D'ÉDITION ET DE MODIFICATIONS :
- Éditer Polyligne et Spline
- Copie, Rotation, Échelle, Étirement, Miroir, Décalage
- Ajuster et Prolonger
- Aligner
- Couper, Chanfrein et Raccord
- Décomposer
- Édition à l'aide des Poignées
- Copier les Propriétés
- Informations du Dessin
COMMANDES DE DESSIN 3D DE BASE :
- Opérations 3D
- Extrusion
- Révolution
- Union
- Soustraction
- Intersection
LETTRAGE ÉDITION TEXTE ET TEXTE MULTIPLE :
- Style, Hauteur, Justification, Édition, Qualité, Masques
- Recherches, Correcteurs
COTATION RÉGLAGES INDIVIDUELS ET STYLES :
- Outils de Cotations, Cotations Rapides
- Modification de Texte
HACHURES :
INTRODUCTION AUX BLOCS :
- Définition et Insertion de Bloc
- Définition d'Attributs de Bloc
RENDU ET ENVIRONNEMENT :
- Bibliothèque de Matériaux
- Éclairage
- Rendu Réaliste
IMPRESSION :
- Définition des Périphériques d'impression
- Définition des Styles de Tracé
- Impression depuis l'Es-pace Objet
- Introduction aux Espaces
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique