Date de mise à jour : 28/08/2024 | Identifiant OffreInfo :
15_701425
Organisme responsable :
Dawan
S'initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à l'éclairage pour la composition d'images fixes - Modéliser des objets 3D plus ou moins complexes. Exécuter des rendus de haute qualité
Les fondamentaux
Présentation de l'interface :
Vues :
Orbite
Panoramique
Zoom in et out
Vue depuis la caméra
Vue du haut
Vue de face
Vue de côté
Permuter en mode orthogonal / perspective
Rotation autour de la scène selon l'axe Z
Rotation autour de la scène sur les axes X & Y
Ré-initialise la vue sur le curseur 3D
Mode de sélection
Manipulation des primitifs « à la volée » :
Manipulation des primitifs avec le panneau Transformation
Gestion du point de pivot de un ou plusieurs primitifs
Les types d'objets et types de formes
Les types de formes « maillés »
Les types de formes « courbe
Les surfaces NURBS
Les Méta-objets
Mode objet, mode édition / Edition de primitifs
Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier
Modéliser avec les courbes de Bézier
Le texte sous Blender
Quelques modificateurs
Matériaux et textures
Le Monde
Lumières
Caméras
Rendus
Rappels sur les techniques de modélisation
Matériaux, textures, maping et bump mapping sous Cycles
La lumière sous Cycles
Compositing
Animation de la caméra dans une scène fixe
Les différents types de contraintes caméra
Blender et Autocad / Revit / Sketchup
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique