Les objectifs de cette spécialité sont de former des ingénieurs et chercheurs dans les industries de l'image, des jeux vidéo, et simulateurs, susceptibles de maitriser les théories, modèles, algorithmes et architectures informatiques au service de ces industries.
Les activités visées par le diplôme sont l'imagerie, la conception 3D, le développement de jeux vidéos, et la réalisation de simulateurs.
Secteurs d'activités :
Métiers visés :
Année de la première session | Année de la dernière session |
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Formation initiale | Formation continue | Apprentissage | Contrat de pro | VAE ou par expérience | Demande individuelle |
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