06_24142431F_1763510S https://www.formation.gref-bretagne.com/formation/142431 Chargé de développement de solutions applicatives ou logicielles - Ingénierie de la Réalité Virtuelle et Jeux Vidéo ISIMI

Chargé de développement de solutions applicatives ou logicielles - Ingénierie de la Réalité Virtuelle et Jeux Vidéo

Date de mise à jour : 11/07/2024 | Identifiant OffreInfo : 06_24142431F
Organisme responsable : ISIMI

Objectifs


  • Conduire une veille métier pour identifier des solutions à développer.

  • Analyser la demande du commanditaire afin de définir le cahier des charges de la solution.

  • Elaborer l'architecture de la solution d'après le cahier des charges afin de proposer une solution optimisée en termes de coûts, délais et qualité.

  • Définir les spécifications fonctionnelles et techniques de la solution logicielle ou applicative pour proposer une solution adaptée au système informatique du commanditaire.

  • Développer la solution logicielle ou applicative pour livrer la solution informatique responsable, de qualité et respectueuse des normes de programmation.

  • Déployer la partie back-end et front-end de la solution afin de réaliser une application responsive, accessible et durable.

  • Conduire la recette de la solution informatique afin de livrer une solution répondant au besoin du commanditaire.

  • Paramétrer les accès à la solution informatique afin de sécuriser et réduire tout risque de compromission.

  • Documenter la solution déployée afin d'assurer l'accessibilité et l'évolutivité de la solution.

  • Assurer le suivi du projet en sélectionnant la méthode agile adaptée afin de livrer le projet informatique dans le délai et le budget impartis.

  • Organiser le pilotage des ressources internes et/ou externes du projet afin de livrer un projet répondant aux exigences du cahier des charges.

  • Suivre les équipes projet afin de s'assurer du respect des objectifs du projet.

  • Evaluer l'avancement du projet afin de livrer le projet dans le temps imparti et conformément au cahier des charges.

  • Effectuer un Retour d'Expérience (REX) du projet afin de capitaliser les apprentissages et identifier des axes d'amélioration pour les futurs projets informatiques à mener.

  • Auditer la solution afin de formuler des préconisations d'amélioration de l'expérience utilisateur.

  • Implémenter des solutions d'optimisation du code pour réduire les problématiques de conception.

  • Paramétrer les composants applicatifs ou logiciels d'après la solution et le support système actuels afin d'optimiser la solution logicielle ou applicative.

  • Mettre en place une solution d'automatisation afin d'augmenter l'efficacité et la performance de la solution.

  • Gérer l'accès et le traitement des données de la solution afin de sécuriser le stockage les données de la solution.

Programme de la formation

SCIENCES DE L'INGÉNIEUR

Mathématiques pour l'infographie


DÉVELOPPEMENT

Algorithmique avancée : listes, tris et arbres

Intelligence Artificielle

Initiation C++

Langages de scripting Shell et Python

Initiation OpenGL


IMAGE ET JEUX VIDÉO

Game Design

Initiation à la Réalité Virtuelle

Initiation Unreal Engine

Programmation de jeux vidéo avec Unity

Création Procédurale de Contenus 3D

Création 3D


MANAGEMENT DE PROJET - FONDAMENTAUX

Planification de projets SI


CONNAISSANCE DE L'ENTREPRISE - INTÉGRATION EN ENTREPRISE

Histoire et Culture des Jeux Vidéos

Techniques de recherche d'emploi


OUTILS DE COMMUNICATION

Anglais : vocabulaire business, préparation au TOEIC


ACTIVITÉS ANNUELLES

Semaine d'intégration

Programme Open ESGI et vie d'école

Projet annuel

Stage ou mission en entreprise

Validation et sanction

Chargé de développement de solutions applicatives ou logicielles

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 3 et 4

Contact de la formation

85 Avenue Pierre Grenier
92100 - Boulogne-Billancourt

Contact de l'organisme formateur

EOL
SIRET : 49139960600046
Responsable : Madame Nathalie GORMEZANO
Contacter l'organisme

Information fournie par :