Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
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Organisme responsable :
Studi
- Définir un projet de film d'animation.
- Pré-produire une oeuvre d'animation.
- Produire les éléments fonctionnels d'un projet d'animation.
- Réaliser la postproduction d'un projet d'animation.
Bootcamp / Connaître les fondamentaux
- Maitriser les fondamentaux de la théorie des couleurs
- Réaliser un storyboard
- S'initier au Concept art
- S'initier au Character design
- S'initier à Blender
- S'initier à Maya
- S'initier à la modélisation 3D et au texturing
- S'initier au lighting d'une scène
- S'initier aux effets spéciaux (VFX)
Définition d'un projet d'animation
- Mettre en place un pipeline de production
- Comprendre et organiser et la création d'un projet d'animation
- Concevoir l'identité visuelle d'un projet d'animation
Pré-production d'une oeuvre d'animation
- Appréhender la narration
- Définir le sound design
- Concevoir le character design
- Créer le concept art
- Concevoir le colorscript
- Réaliser le story-board
- Concevoir l'animatique
- Concevoir le sound design
- Réaliser le layout
Production d'une oeuvre d'animation
- Créer des puppets 2D
- Modéliser en 3D
- Créer des matières, couleurs et textures
- Réaliser le texturing
- Rigger un modèle 3D
- Skinner un modèle 3D
- Réaliser une animation 2D/3D
- Réaliser du stop motion
- Définir l'éclairage d'une scène 3D
Postproduction d'une oeuvre d'animation
- Gérer les moteurs de rendu
- Concevoir les effets spéciaux
- Assurer le suivi de la postproduction
- Réaliser le compositing
- Assurer la qualité des images
Concepteur technique de l'image animée et des effets spéciaux
Certifiante
Bac + 3 et 4