Date de mise à jour : 13/01/2025 | Identifiant OffreInfo :
02_202501289678
Organisme responsable :
LA PISCINE
Permettre aux participants de découvrir et maîtriser les fonctionnalités de base et intermédiaires de Figma pour concevoir leurs premières maquettes d'interface utilisateur (UI).
Comprendre les principes fondamentaux de l'expérience utilisateur (UX) et
apprendre à appliquer ces concepts dans la conception de produits numériques.
Lien webhttps://www.lapiscine.pro
Initiation design UX
Jour 1 : Fondamentaux de l'UX et découverte des utilisateurs
(3h) : Introduction à l'UX
(4h) : Recherche utilisateur et création de personas
Jour 2 : Analyse des besoins et parcours utilisateur
(3h) : Analyse des besoins et cartes d'empathie
(4h) : Création de parcours utilisateur
Figma
Jour 1 : Introduction à Figma et bases de la conception UI. Découverte de l'interface et des outils de base (2h) Gestion des calques et alignements (2h) Création de formes et d'éléments graphiques simples (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 2 : Organisation des éléments et conception modulaire. Groupes, cadres et gestion de pages (2h) Styles de texte, couleurs et typographie (2h) Création de composants réutilisables (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 3 : Prototypage interactif et transitions. Ajout de liens et interactions (2h) Animation des transitions (2h) Création d'un mini-prototype fonctionnel (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 4 : Gestion des systèmes de design (design systems). Création d'un design system (4h) Conception des premières pages (3h) Jour 5 : Réalisation d'un projet complet en autonomie. Adaptation responsive des maquettes (3h) Finalisation du prototype interactif (4h) Jour 6 : Présentation et évaluation des projets. Consolidation de la journée précédente (1h) Préparation des livrables (2h) Présentation des projets (2h) Feedback et évaluation (2h)
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Non certifiante
Information non communiquée