- Acquérir les compétences fondamentales de Figma pour la création d'interfaces utilisateur (UI).
- Explorer les techniques avancées pour développer des prototypes interactifs.
Module 1 : Découverte de Figma
- Présentation de Figma et exploration de son interface utilisateur.
- Création d'un compte et paramétrage initial.
- Introduction aux fonctionnalités de base : formes, texte, couleurs et gestion des calques.
- Exercice pratique : Reproduire une interface simple à l'aide des outils de base.
Module 2 : Techniques Avancées de Design
- Maîtrise des composants et variantes avancés.
- Mise en place de grilles et de mises en page responsives.
- Gestion des styles (couleurs, typographie, etc.) pour un design cohérent.
- Exercice pratique : Concevoir une page complète en utilisant des composants réutilisables.
Module 3 : Prototypage et Interactions
- Création de prototypes interactifs à l'aide de Figma.
- Animation et transitions pour enrichir l'interactivité.
- Mise en place de tests utilisateurs directement dans Figma.
- Exercice pratique : Créer un prototype interactif d'une application mobile.
Module 4 : Collaboration et Gestion de Projets
- Collaboration en temps réel avec les membres d'une équipe.
- Gestion des commentaires, versioning et suivi des modifications.
- Introduction aux plugins essentiels pour le travail collaboratif.
- Exercice pratique : Simuler un projet en équipe avec gestion de feedbacks et versions.
Module 5 : Design System et Évolution Professionnelle
- Création et gestion d'un design system complet dans Figma.
- Partage et mise à jour des librairies de composants.
- Assurer la maintenance et l'évolution d'un design system sur le long terme.
- Exercice pratique : Élaborer un mini design system pour une application fictive.
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique