- Acquérir les compétences fondamentales de Figma pour la création d'interfaces utilisateur (UI).
- Explorer les techniques avancées pour développer des prototypes interactifs.
Module 1 : Découverte de Figma
- Présentation de Figma et exploration de son interface utilisateur.
- Création d'un compte et paramétrage initial.
- Introduction aux fonctionnalités de base : formes, texte, couleurs et gestion des calques.
- Exercice pratique : Reproduire une interface simple à l'aide des outils de base.
Module 2 : Techniques Avancées de Design
- Maîtrise des composants et variantes avancés.
- Mise en place de grilles et de mises en page responsives.
- Gestion des styles (couleurs, typographie, etc.) pour un design cohérent.
- Exercice pratique : Concevoir une page complète en utilisant des composants réutilisables.
Module 3 : Prototypage et Interactions
- Création de prototypes interactifs à l'aide de Figma.
- Animation et transitions pour enrichir l'interactivité.
- Mise en place de tests utilisateurs directement dans Figma.
- Exercice pratique : Créer un prototype interactif d'une application mobile.
Module 4 : Collaboration et Gestion de Projets
- Collaboration en temps réel avec les membres d'une équipe.
- Gestion des commentaires, versioning et suivi des modifications.
- Introduction aux plugins essentiels pour le travail collaboratif.
- Exercice pratique : Simuler un projet en équipe avec gestion de feedbacks et versions.
Module 5 : Design System et Évolution Professionnelle
- Création et gestion d'un design system complet dans Figma.
- Partage et mise à jour des librairies de composants.
- Assurer la maintenance et l'évolution d'un design system sur le long terme.
- Exercice pratique : Élaborer un mini design system pour une application fictive.
- Maîtrise de l'outil Figma : Capacité à naviguer efficacement dans l'interface, utiliser les fonctionnalités de base et avancées (formes, calques, composants, variantes, etc.).
- Création d'interfaces UI professionnelles : Compétence pour concevoir des interfaces utilisateur cohérentes, esthétiques et fonctionnelles.
- Prototypage interactif : Capacité à créer des prototypes interactifs avec animations, transitions et interactions utilisateur pour simuler l'expérience réelle.
- Design responsive : Savoir concevoir des interfaces adaptées à différentes tailles d'écran (mobiles, tablettes, desktop) avec une mise en page fluide.
- Collaboration efficace : Savoir travailler en équipe avec des outils de collaboration en temps réel, gestion des versions et des commentaires dans Figma.
- Création et gestion de Design Systems : Compétence à créer un design system complet, gérer des librairies de composants réutilisables et maintenir une cohérence visuelle à travers les projets.
- Prototypage orienté utilisateur : Savoir tester des prototypes et recueillir des retours utilisateurs pour itérer et améliorer les conceptions.
- Gestion de projet avec Figma : Savoir organiser et gérer des projets de design de manière structurée, en respectant les délais et les exigences des parties prenantes.
Non certifiante
Sans niveau spécifique