À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
- Prise en main du logiciel et de ses outils
- Comprendre la méthodologie SketchUp
- Modéliser une scène en 3D à partir de textures et d'animations simples
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION :
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes
Jour 1
Matin
Découverte de SketchUp
Les modèles dans SketchUp
- Créer un modèle
- Choisir un modèle
- Définir l'affichage d'un modèle
- Sauvegarder un modèle
Comprendre l'interface spécifique à SketchUp
- Barres d'outils et boîtes de dialogue
- Les unités de mesure
- Les coordonnées et le géopositionnement du modèle
- Définir les préférences système
Maîtriser le dessin en 2D
- Dessiner une ligne
- Annulations et rétablissements
- Inférences et saisies des coordonnées
- Dessiner une face rectangulaire, circulaire, polygonale
- Dessiner un arc de cercle
- Éditer un cercle, un polygone ou un arc
- Diviser un cercle, un arc ou une ligne
- Dessiner à main levée
- Décaler une ou plusieurs lignes
- Éclater une courbe
Prendre en main l'exploration, la sélection et le masquage des entités
- Explorer le modèle
- Sélectionner des entités
- Rendre visible ou non les entités
Après-midi
Maîtriser le dessin en 3D
- Le système des volumes avec l'outil Pousser/Tirer
- Créer des volumes avec l'outil Suivez-moi
- Le dessin et la modification d'une surface gauche
Savoir déplacer et modifier les dessins 2D et 3D
- Couper, copier, déplacer, pivoter, coller une entité
- Créer une homothétie ou mettre à l'échelle
- Créer une symétrie par
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique