Graphiste multimédia - BC02 Prototypage et conception des éléments graphiques d'un projet multimédia

Date de mise à jour : 28/03/2025 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000182187
Organisme responsable : Studi

Objectifs


  • Concevoir des prototypes digitaux

  • Concevoir une interface interactive

  • Concevoir une interface engageant et accessible

  • Construire une bible graphique collaborative

  • Défendre une proposition créative

Programme de la formation

Concevoir des prototypes digitaux


  • Introduction aux concepts UX (versus UI)

  • Les formats créatifs

  • En quoi consiste le design system

  • Planifier et suivre les tâches du maquettage

  • Réaliser les wireframes d'un site responsive

  • Réaliser les wireframes d'une application mobile (figma)

  • Découverte d'un kit UI de wireframe

  • Les règles essentielles de la mise en page

  • La conception Atomic Design

  • Application : Concevoir un prototype d'un projet graphique

Concevoir une interface interactive

  • Comprendre les notions d'expérience et de parcours utilisateur

  • Le processus type de conception d'un site Web

  • Décrypter un cahier des charges

  • Travailler dans un processus itératif avec l'utilisateur

  • La déclinaison des concepts graphiques

  • Navigation mobile

  • Navigation web

  • Les différents types d'interactions

  • Les outils de prototypage

  • Introduction à la conception 3D

  • Design d'interfaces immersives 3D/AR

  • Application : Concevoir une interface interactive

Concevoir une interface engageant et accessible

  • Introduction : les règles du design intéractif

  • Introduction au concept de l'interface front-end

  • Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme

  • La hiérarchie d'informations en fonction des utilisateurs et de leur support

  • Les types et schémas de couleurs

  • La psychologie des couleurs et les biais culturels

  • Les principes du design émotionnel

  • L'ergonomie cognitive

  • Les micro-interactions et la gamification d'interface

  • Accessibilité visuelle

  • Les normes liées à l'accessibilité W3C et WCAG

  • Application : Concevoir une interface engageante et accessible

Construire une bible graphique collaborative

  • Nommer et classer ses fichiers de création graphique

  • Les outils collaboratifs de partage de ressources

  • Les dossiers d'assemblage et les PDF

  • La documentation technique

  • La création d'un document de centralisation de suivi et des feedbacks

  • La gestion des modifications en cours de production

  • Application : Construire une bible graphique collaborative

Défendre une proposition créative

  • La structure d'une documentation d'intentions de design

  • Construire une narration autour de sa solution

  • Préparer et présenter un dossier de conception

  • L'argumentation des intentions créatives

  • Des présentations de résultats impactantes

  • Mesurer l'impact d'une solution design

  • Les phases de questions postprésentations

  • L'importance de se laisser des pistes de secours

  • Application : Défendre une proposition créative

Validation et sanction

Graphiste multimédia

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 2

Contact de la formation

155 Rue de Charonne
7eme et 8eme etage-
75011 - Paris 11e
Téléphone fixe : 0174888555
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

Studi
SIRET : 91114836900018
75011 Paris 11e

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