À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
- Comprendre l'interface et les fonctionnalités clés de ZBrush
- Savoir utiliser les outils de base pour le modelage, la peinture et le rendu
- Être capable de créer un projet simple et de le préparer pour l'exportation ou l'impression 3D.
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1
Matin : Introduction à ZBrush et découverte de l'interface
- Présentation de ZBrush
- Vue d'ensemble de l'interface
- Navigation dans le logiciel
- Comprendre le concept de 2.5D
- Découverte des ZTools et des primitives 3D
- Introduction au système de couches
Après-midi : Exploration des outils de base de modelage
- Exploration des outils de modelage de base
- DynaMesh
- ZRemesher
- Les principaux pinceaux de sculpture (Sculpting Brushes)
- Prise en main des outils de déformation et de pose
- Introduction à l'utilisation des masques
Jour 2
Matin : Initiation à la peinture et aux matériaux
- Introduction à la peinture polypaint
- Peindre directement sur votre modèle 3D
- Utilisation des matériaux et des textures
- Découverte des outils d'éclairage et de rendu
Après-midi : Création d'un projet simple et exportation
- Création d'un projet simple
- Application des techniques apprises pour créer un objet ou personnage simple
- Introduction au rendu dans ZBrush
- Lumière et matériel
- Rendu BPR et filtres BPR
- Exportation pour l'impression 3D ou pour d'autres logiciels 3D
- Préparation du modèle pour l'impression 3D
- Exportation pour Maya, 3ds Max, etc.
FIN DE LA FORMATION
- Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissan
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique