Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000159921
Organisme responsable :
INA formation
- Comprendre le périmètre de son rôle et ses missions
- Analyser une demande en tenant compte des besoins des équipes et des contraintes du temps réel
- Appliquer le processus de fabrication avec les parties prenantes
- Tenir compte des contraintes du temps réel
- Contrôler la qualité et la conformité des livrables
- Communiquer avec l'équipe sur l'état d'avancement et d'intégration des éléments produits
- Veiller à la mise à jour de ses connaissances et compétences techniques
Cette formation a reçu l'habilitation de la CPNEF de l'audiovisuel pour dispenser un
parcours de formation menant certificat de compétences professionnelles (CCP) "Intégrer les outils et méthodes 3D Temps réel dans un projet audiovisuel."
Cette formation permet de monter en compétences sur la 3D Temps réel.
Formation Ina et Institut Georges Méliès, avec le soutien de Dark Matters, Parcours fiction et broadcast.
Programme de spécialisation à la 3D Temps réel, en virtual production, avec l‘outil Unreal Engine.
Le programme se découpe en 5 temps principaux :
1. La 3D temps réel avec Unreal Engine, 5 jours, 100% présentiel (incluant un module digital learning Unreal Engine 5 produit par l'INA), formateur Jonathan (Rebillard) Eymard (Technical Game designer, Authorized Unreal Instructor Partner)
2. La virtual production pour l'audiovisuel, 6 jours, 100% présentiel , formateur Kevin Bertelli (Unreal Engine Generalist Supervisor at Dark Matters / Unreal Authorized Instructor)
3. Smode, un outil du temps réel pour le plateau TV, 3 jours, 100% présentiel, formateur Erwan Tehel (Responsable pédagogique & Product Specialist Smode)
4. Assurer une veille sur la 3D temps réel, travail à distance asynchrone en fil rouge de la formation
5. Jury, 1 jour
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique