Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000175585
Organisme responsable :
GOBELINS
Analyser et comprendre les expressions du visage.
Savoir concevoir des animations faciales naturelles et adaptées au style de jeu du personnage.
1 / Les muscles du visage :
Leur fonctionnement,
Leurs interactions,
Leurs limites,
Leurs expressions,
Utiliser des rigs et des manipulateurs pour stimuler les muscles pour un style réaliste ou cartoon,
La vitesse des muscles du visage (Ex. le clignement d'oeil).
2 / Les expressions du visage :
Les différents muscles utilisés selon les expressions,
Les combinaisons indispensables et les parties qui sont moins importantes,
Comment jouer de ces savoirs pour caractériser davantage les expressions et les rendre unique pour un personnage donné.
3/ la psychologie humaine :
Comment une émotion peut influencer les expressions ?
Quels sont les signes qui trahissent un sentiment caché ?
4/ l'appareil phonatoire :
Comment faire un bon lipsync quel que soit la langue que le personnage parle ?
Comment le styliser pour le rendre atypique ?
Comment une malformation, un accident ou autre, qui déforme le visage, influencera la prononciation et donc le lipsync du personnage ?
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique