Date de mise à jour : 10/11/2022 | Identifiant OffreInfo :
21_216821
Organisme responsable :
Pixup Academy
Le planning et les techniques abordées sont donnés à titre informatif et peuvent être modifiés ou adaptés en fonction du besoin des apprenants.
- 20 jours (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week end)
- 16 heures de session en direct + contact et échange permanent avec le formateur et l'équipe pédagogique tout au long de la formation.
- 120 heures de pratique personnelle minimum ( sur une base de 6h de travail personnel par jour du lundi au vendredi )
Semaine 1
Jour 1 : Introduction et présentation de l'interface de 3DEqualizer
Jour 2 : Tracking manuel (part1)
Jour 3 : Tracking manuel (part2)
Jour 4 : Tracking point 2D “Avancé”
Jour 5 : Q/R sur les techniques de la semaine et mise en place de l'exercice de fin de semaine
Semaine 2
Jour 6 : Auto tracking
Jour 7 : Multiple point groups
Jour 8 : Le lens distortion / Anamorphic distortion et lens breathing
Jour 9 : Utilisation du plugin 3DEqualizer dans nuke
Jour 10 : Q/R sur les techniques de la semaine et mise en place de l'exercice de fin de semaine “Set reconstruction et modeling”
Semaine 3
Jour 11 : Layout dans Maya (part1)
Jour 12 : Layout dans Maya (part2)
Jour 13 : Initiation à la rotomation
Jour 14 : La rotomation dans maya
Jour 15 : Q/R sur les techniques de la semaine et mise en place de l'exercice de fin de formation ” matchmove sur une plate 4K + rotomation characters dans Maya”
Semaine 4
Jour 16 : Travail individuel pour la réalisation du plan final
Jour 17 : Travail individuel pour la réalisation du plan final
Jour 18 : Travail individuel pour la réalisation du plan final
Jour 19 : Travail individuel pour la réalisation du plan final
Jour 20 : Analyse des plans produits et bilan de formation
* Le planning et le programme sont donnés à titre informatif et sont susceptibles d'évoluer ou de s'adapter durant la formation en fonction du besoin des apprenants.
-
Non certifiante
Information non communiquée