Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
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Organisme responsable :
GOBELINS
Identifier les particularités de prise de vue en 360°
Tourner une vidéo 360° en plan fixe et en mouvement
Monter les plans sur Adobe Première Pro CC avec un rendu professionnel
Optimiser le stitching 360 grâce à Mistika VR
Le tournage en vidéo 360° (3 jours)
Problématique de la prise de vue en 360°
Introduction aux techniques immersives
Utilisation de visiocasques et de lecteur vidéo 360
Notions de point d'intérêt et de champ de vision
Expérience sensorielle, la proprioception, la vision et l'audition
Projection et analyse d'extraits de films 360°
Les caracteristiques techniques
Les caractéristiques de la caméra : sensibilité, qualité optique et problématique de parallaxe, shutter, réglages automatiques ou manuels, frame rate, définition, etc
Stitching automatique ou manuel
Traitement du nadir et du zénith
Les notions de captation sonore, son spatialisé, binaural...
Tournage en vidéo 360°
Présentation et installation des caméras et des accessoires
Optimisation du placement de la caméra
Tournage de plans en intérieur et/ou extérieur, en lumière du jour et en basse lumière
Tournage de pelures, nadir et zénith et de plans à vide
Prise de son en mono et XY
Visionnage sur visio-casques
Export des rushes sur DD et dérushage critique
La post-production d'une vidéo 360° en image réelle (3 jours)
Le montage 360° sur Premiere Pro
Mettre en place un projet configuré pour la vidéo 360°
Monter en tenant compte des notions de durée et de rythme spécifiques aux vidéo 360°
Modifier les 3 axes d'une sphère 360°
Découvrir les effets et transitions Immersive Video (et/ou outils SkyBox - Meetle)
Intégrer des éléments 2D (titres, images, vidéos) dans une sphère 360°
Effacer le trépied vidéo, patcher un logo sur le nadir
Exporter le projet final au format équirectangulaire
Transférer la vidéo 360° finale sur un visio-casque
Le stitching vidéo
Insta360 Stitcher
Tester la performance de votre configuration
Choisir le mode et la qualité de l'assemblage
Définir l'image de référence et affiner l'horizon
Choisir la résolution, le format de sortie et le nombre d'image par secondes
Exporter la vidéo assemblée
Mistika VR
Création et paramétrage d'un projet
Import par lot et pré-stitching automatique
Calibration de cameras et presets personnalisés
Corrections géométriques : offset et angle
Harmonisation colorimétrique
Alignement de l'horizon et redressement des verticales
Compensation de la parallaxe et réglage des paramètres de l'Optical Flow
Stabilisation et correction de plans en mouvement
Insertion des Edges Points
Animation des paramètres via les Key Frame
Effacement du trépied de la camera par l'ajout d'un patch sur le nadir
Ajout d'éléments 2D dans la sphère 360° : images, vidéos, texte, etc.
Rendus et choix du codec en fonction du workflow
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique