15_659890_1294374 https://www.meformerenregion.fr/formations/659890 Master 2e année mention arts plastiques parcours Jeu Vidéo Université Paul Valery

Master 2e année mention arts plastiques parcours Jeu Vidéo

Date de mise à jour : 26/06/2023 | Identifiant OffreInfo : 15_659890
Organisme responsable : Université Paul Valery

Objectifs

  • Analyser des productions artistiques
  • Réaliser des créations artistiques à partir de la maîtrise de pratiques plastiques et artistiques spécifiques
  • Analyser les pratiques artistiques contemporaines, en comprendre les enjeux, cerner les champs d'action des artistes et leurs influences
  • Articuler une réflexion théorique et une réalisation artistique
  • Favoriser les échanges et les coopérations en matière de recherche avec les différents acteurs des domaines artistique (artistes, professionnels, enseignants, chercheurs...) ou les institutions
  • Rendre compte du développement de l'art contemporain par des productions écrites et orales diversifiées : écrits historiques, théoriques ou critiques, commissariat d'exposition ou de manifestation culturelle, collaboration active à des activités artistiques et culturelles
  • Organiser une production artistique ayant un caractère prospectif et expérimental en faisant appel aux médias traditionnels ou aux médias numériques, et incluant les arts visuels, sonores et le design graphique
  • Créer des outils et évaluer des programmes de médiation (dossiers de presse, cartels, catalogues, textes critiques, visites guidées, ateliers pour enfants, ...)
  • Maîtriser les différents champs de la médiation de l'art contemporain : production, diffusion, valorisation, exposition

Programme de la formation

Le Master deuxième année (M2) parcours Jeu vidéo poursuit les enseignements abordés en M1 sur l'approfondissement d'une pratique originale et singulière en game design et de sa théorisation et professionnalisation de l'étudiant.

Au
premier semestre (la durée est variable), les étudiants mettent en
œuvre le projet professionnel élaboré en fin de première année, stage,
projet de création entrepreneuriale, séjour à l'étranger dans une
université partenaire.

Ils sont
également invités à suivre plusieurs séminaires de recherche, ceux du
tronc commun du Master Arts plastiques, et ceux spécifiques au parcours
Jeu vidéo. Des aménagements sont prévus pour les étudiants éloignés ou
empêchés avec un suivi co-modal ou enregistré.

Au
second semestre, démarre une période de Game Lab qui s'articule autour
de la recherche création individuelle de chaque étudiant dans le cadre
de la production de son travail de mémoire recherche création. Ce
travail est à la fois encadré et enrichi d'interventions techniques et
théoriques qui l'accompagnent.

Le
projet professionnel (stage, projet de création, séjour à l'étranger)
fait l'objet d'un cadre juridique spécifique à chaque option.

La validation du mémoire est nécessaire pour la validation du Diplôme.


Validation et sanction

Master 2e année mention arts plastiques parcours Jeu Vidéo

Type de formation

Certifiante

Sortie

Bac + 5 et plus

Contact de la formation

Responsable : Madame Safina DJAFFAR
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

UNIVERSITE MONTPELLIER III PAUL VALERY
SIRET : 19341089100017
34090 Montpellier
Téléphone fixe : 0467142000

Information fournie par :