- Dominer l'interface de SketchUp et organiser efficacement l'espace de travail.
- Concevoir des géométries en 2D et modéliser des objets en 3D.
- Utiliser des groupes et des composants pour structurer les modèles.
- Appliquer des matériaux et des textures, puis préparer les modèles pour l'exportation.
Module 1 : Découverte de SketchUp
- Introduction au logiciel et ses diverses applications.
- Familiarisation avec l'interface utilisateur.
- Exploration de l'espace de travail en 3D.
Module 2 : Outils de Dessin Fondamentaux
- Création de lignes, de surfaces et de formes volumétriques simples.
- Techniques pour dessiner des formes géométriques de base.
- Exercice pratique : modélisation d'un objet simple.
Module 3 : Gestion des Objets 3D
- Techniques pour déplacer, faire pivoter et redimensionner les objets.
- Utilisation d'outils de modification basiques.
- Organisation avec des groupes et des composants pour structurer le modèle.
Module 4 : Structuration du Projet
- Introduction aux calques et aux scènes pour une gestion efficace des modèles.
- Création de vues personnalisées pour mettre en valeur le projet.
- Exercices pratiques pour organiser un projet complet.
Module 5 : Initiation aux Matériaux et Textures
- Application de matériaux standards sur les objets 3D.
- Introduction à la personnalisation des textures.
- Exercice de création d'un modèle avec textures.
Module 6 : Exportation et Préparation des Fichiers
- Présentation des formats de fichiers compatibles avec SketchUp.
- Techniques d'exportation pour le partage et l'intégration dans d'autres logiciels.
- Préparation des fichiers pour l'impression ou la présentation numérique.
- Compréhension de l'interface : Savoir naviguer efficacement dans l'interface utilisateur de SketchUp.
- Dessin de base : Être capable de créer des lignes, surfaces et volumes simples.
- Manipulation des objets : Maîtriser les techniques de déplacement, rotation et redimensionnement des objets 3D.
- Organisation du projet : Utiliser des calques et scènes pour structurer et présenter un projet de manière claire.
- Application de matériaux : Savoir appliquer et personnaliser des matériaux et textures sur des objets.
- Exportation de fichiers : Être capable d'exporter des modèles dans différents formats pour diverses utilisations (impression, présentation, etc.).
Non certifiante
Sans niveau spécifique