Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000108557
Organisme responsable :
GOBELINS
Comprendre et maîtriser le workflow de Unreal Engine
Gérer des éléments 3D
Créer des animations
Exporter un projet
Prise en main du logiciel :
- Interface du logiciel et configuration d'un projet
- Les scènes
Objets et matériaux :
- Création et importation d'objets dans Unreal
- Utilisation des différents types de matériaux, de layers et de textures animées
- Utilisation des couleurs, création de détails et de relief
Rendu :
- Les différents types de lumières
- Manipulation de caméras
- Exportation vidéo
Animation :
- Importation d'animation dans Unreal
- Modification d'animation
- Création d'animation et de cinématique
Audio :
- Gestion du son dans Unreal avec SoundCue Editor : sons d'ambiance et sons interactifs
Modélisation :
- Les différentes méthodes de modélisation
- Texturing
Le Game Play : Blueprints :
- Introduction à l'interactivité sous Unreal : les nodes, les classes
- Création de comportements autonomes
Particuliers/FX et dynamiques :
- Création de systèmes et de comportements spécifiques
- Création de collisions non physiques et simulations physiques
- Manipulation de l'outil chaos pour les destructions
Interface utilisateur :
- Création d'une interface
- Interactivité avec les éléments de la scène
Export :
- Export de fichiers
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique