Date de mise à jour : 07/01/2025 | Identifiant OffreInfo :
03_251250315F
Organisme responsable :
Graph Land (G.L.)
Etre capable de découvrir V-ray dans Sketchup, être capable de gérer les lumières, être capable d'appliquer des matériaux.
Jour 1
COMPARER LES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU
Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray,
Quicksilver, Mental Ray, Vray
COMPRENDRE LES PRINCIPES DE VRAY
Primary Rays
Secondary Rays
REGLER LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY
Les réglages du moteur de rendu Vray
Présentation des différents panneaux et options
Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
Découvrir le Global DMC
Découvrir le Color Mapping
Le Global Illumination (GI) sous Vray
Le principe de la Brute Force
Le principe du light cache
Le principe de l'Irradiance Map
Jour 2
CREER DES LUMIÈRES AVEC VRAY
Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
Vray Sun, Vray sky
Vray Ies
Le principe de Vray dome avec une HDRI
POSITIONNER DES CAMÉRAS : VRAY PHYSICAL CAMÉRA
Les paramètres de la distance focal
Les paramètres de l'exposition
Depth of field
Motion Blur
PARAMETRER UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D'APPLICATION)
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
Jour 3
UTILISATION DE SHADERS COMPLEXE
Les liquides
L'eau de la piscine
RECREER UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D'APPLICATION)
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
GERER LA POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP
Faire de la composition dans photoshop
Retoucher l'image
Utiliser les couches
Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
Certification (selon dossier stagiaire)
Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
Certification (selon dossier stagiaire)
Informations complémentaires du programme :
Equivalence : sans objet
Passerelle : Sans objet
Suite de parcours : Sketchup spécifique
Débouchés : Architecture – Décoration - Scénographie
Utilisation d'un logiciel de CAO 3D (PCIE - ICDL)
Certifiante
Sans niveau spécifique