Date de mise à jour : 21/03/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000064239
Organisme responsable :
Graph Land
Initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup.
Jour 1
Comparer les différents moteurs de rendu :
Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray
Comprendre les principes de Vray :
Primary Rays
Secondary Rays
Régler les paramètres de rendu sous Vray :
Les réglages du moteur de rendu Vray
Présentation des différents panneaux et options
Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
Découvrir le Global DMC
Découvrir le Color Mapping
Le Global Illumination (GI) sous Vray
Le principe de la Brute Force
Le principe du light cache
Le principe de l'Irradiance Map
Jour 2
Créer des lumières avec Vray :
Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
Vray Sun, Vray sky
Vray Ies
Le principe de Vray dome avec une HDRI
Positionner des caméras : Vray physical caméra :
Les paramètres de la distance focal
Les paramètres de l'exposition
Depth of field
Motion Blur
Paramétrer un éclairage intérieur (scène d'application) :A
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
Jour 3
Utilisation de Shaders complexe :
Les liquides
L'eau de la piscine
Recréer un éclairage extérieur (scène d'application) :
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
Gérer la post production sur PhotoShop :
Faire de la composition dans Photoshop
Retoucher l'image
Utiliser les couches
Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
Certification (selon dossier stagiaire)
Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
Certification (selon dossier stagiaire)
Informations complémentaires du programme :
Equivalence : sans objet
Passerelle : Sans objet
Suite de parcours : Sketchup spécifique
Débouchés : Architecture - Décoration - Scénographie
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique