À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
- Comprendre l'interface et les fonctionnalités clés de ZBrush
- Savoir utiliser les outils de base pour le modelage, la peinture et le rendu
- Être capable de créer un projet simple et de le préparer pour l'exportation ou l'impression 3D.
Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.
AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1: Introduction et Fondamentaux de ZBrush
Matin
- Découverte de l'interface utilisateur.
- Navigation et manipulation de la vue 3D.
- Gestion des fichiers et configuration de projets.
- Introduction aux outils de sculpture de base.
- Pratique : Création d'une sphère et exploration des brosses de base.
Après-midi
- Techniques de masquage et sélections.
- Utilisation des brosses Move, ClayBuildup, et DamStandard.
- Introduction au concept de subdivision.
- Pratique : Sculpture d'un visage simple en utilisant les techniques apprises.
Jour 2: Modélisation et Texturisation
Matin
- Transformation des primitives en formes complexes.
- Introduction à DynaMesh pour la modélisation libre.
- Techniques de lissage et raffinement des détails.
- Pratique : Modélisation d'un objet simple à partir d'une primitive.
Après-midi
- Introduction à Polypaint pour la texturisation.
- Application des matériaux et explor
Attestation
Non certifiante
Sans niveau spécifique